
Donkey Kong, Wrecking Crew, Mario Bros., Pac-Man, Space Invader, Galaga, Super Mario Bros. ฯลฯ ชื่อเหล่านี้คือเกมญี่ปุ่น 100% ทั้งสิ้น เวฟแรกของวิดีโอเกมญี่ปุ่นที่บุกตะวันตกและครองโลกได้ ไม่มีเกมไหนใส่ความ Traditional Japanese ลงไปในเกมเลยแม้แต่เกมเดียว
เกม RPG บนเครื่องคอนโซลเกมแรกของญี่ปุ่น - Dragon Quest ก็เป็นไอเดียเกมของฝรั่ง เซตติ้งอัศวินยุคกลางแบบฝรั่ง มีเพียงภาษาในเกมกับคนออกแบบที่เป็นคนญี่ปุ่น

วิดีโอเกมญี่ปุ่นเวฟแรก บุกตะวันตกไปตั้งแต่ทศวรรษ 80's จนเข้าปลาย 90's แล้ว วัฒนธรรมญี่ปุ่นในวิดีโอเกมก็ยังไม่ถึงกับได้รับการยอมรับโดยตรงขนาดนั้นทั้ง ๆ ที่ตีตลาดแตกไปแล้วเป็นสิบปี

เกม RPG อย่าง Shin Megami Tensei Persona (PS1) ที่เซตติ้งเป็นเรื่องของเด็กในโรงเรียนมัธยมญี่ปุ่น พอไปขายในอเมริกาก็ยังถูก localized ให้กลายเป็นเซตติ้งอเมริกัน ชื่อคน ชื่อของ ชื่อโรงเรียนถูกเปลี่ยนเป็นชื่ออเมริกันหมด แม้แต่ตัวละครบางตัวยังถูกเปลี่ยนให้เป็นคนดำ เป็นคนขาว
.
การ์ตูนอนิเมะ มังงะชื่อดังๆอย่าง Dragonball Z กว่าจะเข้าไปในฐานะ Dragonball อย่างเต็มภาคภูมิก็กลาง 90's แล้วกว่าจะได้รับการยอมรับในวงกว้างก็เข้าปี 2000 โดยที่ก่อนหน้านั้น ในตอนที่ Dragonball ดังมากๆในญี่ปุ่น เอเชีย อเมริกาใต้ เกม Dragonball เข้าไปบุกตลาด US เหมือนกันด้วยชื่อ Dragon Power และเปลี่ยนชื่อตัวละครทั้งหมดจนแทบไม่เหลือเค้าของ Dragonball เลย ความเป็น Dragonball ของอาจารย์โทริยามะใช้เวลาเกินสิบปีนับตั้งแต่เริ่มดังในบ้านตัวเองไปจนถึงตอนที่ตลาดอเมริกันยอมรับ
.
กว่าตลาดอเมริกันจะยอมเปิดใจให้กับวัฒนธรรมญี่ปุ่นดั้งเดิมจริงๆ ใช้เวลาไม่น้อยกว่า 20-30 ปี (ไม่นับนินจา ซามูไร ที่เป็นผลผลิตเวอร์ชั่นเพี้ยน ๆ โดยฮอลลีวูดเอง) กว่าการ์ตูนนารูโตะจะเข้าไปดังในอเมริกาโดยไม่ต้องเปลี่ยนชื่อตัวละคร การ์ตูนโปเกม่อนก็ต้องเปลี่ยนชื่อพระเอกและผองเพื่อนให้เป็นชื่อคนขาวมาก่อน.
นินเทนโดบุกตลาดอเมริกาด้วยกรอบคิดทางธุรกิจ พวกเขาคิดว่าจะทำอย่างไรให้สินค้าของพวกเขา (วิดีโอเกม) ทำกำไรในตลาดใหญ่อย่างอเมริกาได้ โดยไม่มีกรอบคิดทางวัฒนธรรมมาตีกรอบ นินเทนโดหมกหมุ่นอยู่กับการออกแบบเกมให้สนุก ให้คนเล่นแล้วติดใจ

ข้อมูลทั้งหมดบอกอะไรเรา? ที่สามารถพูดได้เต็มปากในวันนี้ก็คือ การส่งออกวัฒนธรรมเวฟแรกของญี่ปุ่นผ่านวิดีโอเกม พวกเขาไม่มานั่งพะวงว่ามีความ "เป็นญี่ปุ่น" พอไหม (ย้อนกลับไปอ่านย่อหน้าแรกอีกที) มีชุดกิโมโนไหม มีคาบุกิ มีราเมง ฯลฯ อยุ่ในเกมไหม? เพราะมันไม่ต้องมีก็ได้ พวกเขาใช้ช่างประปาชาวอิตาลีไปช่วยเจ้าหญิงแทนก็ได้ ตัววัฒนธรรมญี่ปุ่นแท้ ๆ เองอาจจะยังไม่ทำงานกับคนตะวันตกทันทีในตอนนั้น แต่ไม่เป็นไร เพราะตลาดวิดีโอเกมของทั้งโลกก็โดนญี่ปุ่นยึดครองไปเรียบร้อย (ในตอนนั้น).ทั้งโลกไม่ต้องรู้ตัวก็ได้ว่าเล่นเกมญี่ปุ่นอยู่ ไม่ต้องเจอคาบุกิมากระทืบเท้าถลึงตาใส่ว่ากูญี่ปุ่นนะโว้ย กว่าจะรู้ตัวอีกที ก็มีคนอเมริกันชวนไปวิ่งแบบนารูโตะที่ Area 51 แล้ว